Feb
28

Meet Your Makers se lleva a casa la victoria del MYM PriDe #9

Finalmente, MYM.DotA gana el campeonato realizado por su organización. Luego de que Virtus.Pro anunciara que abandonarían el campeonato muchos fanáticos quedaron decepcionados porque ya no era posible otra final con el clásico MYM vs vP pero Wolker.Gaming (WG), ganadores del Lower Bracket estaban buscando sorprender a la comunidad y llevarse el campeonato a Ucrania. Como MYM venía con ventaja de un juego los integrantes de WG debían mostrar sus mejores cartas durante dos encuentros y ciertamente lograron realizar un buen juego pero fueron derrotados los que los deja con un honorable subcampeonato.

Resumen del Juego:

Héroes vetados: Imagen de Warlock Imagen de ZeusImagen de BeastmasterImagen de Magnataur

Centinelas Wolker.Gaming (WG) Meet Your Makers (MYM) Azote
Arriba Imagen de Nerubian AssasinAxypa Imagen del Necrolyte MYM|Merlini Arriba
Arriba Imagen de LinaGoblak Imagen de BristlebackMYM|Slahser Arriba
Medio Silencer DkPhobos Imagen de Queen of PainMYM|Maelk Medio
Abajo Imagen de TinyDendi Imagen de Sand KingMYM|MaNia- Abajo
Abajo Imagen de Priestess of the MoonTravka Imagen de LeshracMYM|LevenT Abajo

Descarga el replay

Como se puede ver en el recuadro, WG fue por una alineación basada fuertemente en las emboscadas, esperando ralentizar el ritmo de MYM y reducir su poder de push. Pero la estrategia no fue ejecutada perfectamente desde el inicio por lo que el poder de daño de área y la capacidad de tumbar edificios de Meet Your Makers terminaron marcando el avance del juego.

Al principio del juego, en el camino superior, Bristleback logró mantenerse cómodamente una vez conseguido el Hood of Defiance con lo que pudo ganar oro rápidamente y poner el juego a su favor para conseguir un Radiance antes del minuto 40. Maelk como siempre manejó a la Queen of Pain de manera perfecta, dominando al Silencer y consiguiendo matarlo en nivel 6. En el camino inferior la pelea estuvo bastante cerrada ya que los 4 jugadores querían conseguir muertes al tener combinaciones poderosas y constantemente hubo peleas hasta que llegó el Midgame en el que Dendi se quedó un poco más que el resto en el camino para ahorrar el oro para la Daga mientras el resto se comenzó a mover para emboscar.

Ya en la mitad del juego las cosas empezaron a tornarse difíciles para WG debido a que solo habían logrado realizar emboscadas exitosas a la Queen of Pain pero al atacar al resto del héroes pocas veces hubo un intercambio completamente favorable para ellos. Por esta razón, no pudieron evitar los pushes y al enfrentarse a un Bristleback con sus ítems obtenidos en un tiempo ideal las peleas comenzaron a desbalancearse. Hay que destacar el uso del Global Silence por parte de DkPhobos que en más de una oportunidad fue utilizado de manera excepcional para comenzar las peleas o salvar a sus compañeros.

Al final del juego, MYM logró romper las barracas inferiores y las centrales en dos pushes consecutivos lo que hizo que WG se rindiera y la final terminara dando el triunfo a Meet Your Makers.

Con esto termina otra edición del Prime Defending que trajo muchos juegos emocionantes y terminó de lanzar a la escena a Wolker.Gaming que en su camino a la final derrotaron a clanes importantes como Pandemic, Kingsurf, Team Q y TeG. Felicidades a MYM por finalmente llevarse el titulo más codiciado por ellos.

Suscríbanse en el menú de la derecha o continúen visitando la página para conocer las noticias del venidero PriDe #10 y la etapa de inscripciones.

Ene
24

Friends[FIDS] y Goatse Ate You, campeones de la primera temporada de HTGL NA

Banner de HTGL

Ambas categorías de HTGL han terminado con resultados bastantes interesantes. A continuación un resumen por divisiones:

Pro:

Un encuentro anunciado anteriormente que tuvo algunos retrasos pero que finalmente terminó con un marcador de 2:1 a favor de FIDS. Luego de que eMg venció a tPd en el Fire in Ice 2007 este resultado fue una sorpresa para muchos que tenían a eMazing como ganador fijo. En esta final, ambos juegos estuvieron muy interesantes con estrategias como el Push Strat de FIDS en el primer juego, el uso del Shadow Priest con dos carries por parte de eMg en el segundo o la aparición de Syllabear en ambos juegos.

Juego 1:

Centinelas Friends (FIDS) eMazing Gaming (eMg) Azote
Arriba Imagen de Svenyou.gotserved Imagen de LeshraceMg.King Arriba
Arriba Imagen de Linaelfmasta Imagen de Sand KingeMg.Andre Arriba
Medio Imagen de WarlockKorok Icono de NevermoreeMg.Remstar Medio
Jungla Icono de Chenmiraclechipmunk Icono de EarthshakereMg.Rwar Abajo
Abajo Icono de SyllabearThe_Tree_Eskimo Imagen de Priestess of the MooneMg.DOGKaiser Abajo

Juego 2:

Centinelas eMazing Gaming (eMg) Friends (FIDS) Azote
Arriba Imagen de Shadow PriesteMg.Whisper Icono de SyllabearTipOfTheIceBerg Arriba
Arriba Imagen de LeshraceMg.Muffins Imagen de BristlebackFachh[p] Medio
Medio Icono de NevermoreeMg.Remstar Imagen de SvenKorok Medio
Jungla Imagen de TerrorbladeeMg.Chihiro Imagen de LinaMarioRidesMe Abajo
Abajo Imagen de Priestess of the MooneMg.DOGKaiser Imagen de Sand KingThe_Tree_Eskimo Abajo

Descarga el replay

Open:

Menos publicitado al ser la categoría menor pero no así menos llamativo fue el juego entre Goatse Ate You y Sushi Buffet por el campeonato de la división Open. Ya GAY tenía un juego de ventaja y mantuvieron su camino invicto al vencer a SB en un encuentro donde quedaron 4v5 ya que wattofaku se salió y decidieron continuar el juego en esas condiciones.

Juego 1:

Centinelas Goatse Ate You (GAY)
Sushi Buffet (SB)
Azote
Arriba Imagen de SvenHisoka[HxH] Imagen de TinyGooDu Arriba
Arriba Imagen de Leshracwattofaku Imagen de Linahinzaura Arriba
Medio Imagen de WarlockFaithlessHunter Imagen de ZeusSunako-chan Medio
Jungla Icono de LunaxSoSukex Imagen de TerrorbladeAshiya-Mizuki Jungla
Abajo Imagen de Queen of PainOMGsoSEXY Imagen de Priestess of the MoonWateryAura Abajo

Con estos emocionantes juegos termina la primera temporada de HTGL. Recuerden que las inscripciones de la segunda temporada están abiertas así que aprovechen para entrar en la liga mientras aún hay oportunidad.

Dic
24

Análisis de ClanBase: MYM vs rB y el uso del Bloodseeker

Durante los playoffs del ClanBase EuroCup XVI hubo un juego donde el capitán de MYM, Maelk, nos mostró una de las estrategias interesantes que ya nos había adelantado: el uso del Bloodseeker como asesino del equipo. En el segundo juego contra RedBear (ahora Serious Gaming) se dieron las condiciones para probar la estrategia contra un equipo y MYM las supo aprovechar forzando un ambiente donde el Bloodseeker pudiera desarrollarse con comodidad como discutiremos posteriormente. Los héroes vetados, la selección y su lugar inicial fue el siguiente:

Héroes vetados: Imagen de BristlebackImagen de SpectreImagen de Nerubian AssasinImagen de Queen of PainImagen de ZeusImagen de Beastmaster

Centinelas RedBear (rB) Meet Your Makers (MYM) Azote
Arriba Imagen de Two Headed DragonKrabe Imagen de TinyMYM|Merlini Arriba
Arriba Imagen de LinaSilent.Cat Imagen de Priestess of the MoonMYM|Slahser Arriba
Medio Imagen de Terrorbladei)arkarax4 Imagen de BloodseekerMYM|Maelk Medio
Abajo Imagen de MagnataurJorgi Imagen de Sand KingMYM|MaNia- Abajo
Abajo Imagen de Warlockradensson Imagen de LeshracMYM|LevenT Abajo

Condiciones iniciales:

Es muy posible que MYM haya planeado utilizar al Bloodseeker desde el principio del encuentro y teniendo un juego de ventaja sobre RedBear les dio la confianza suficiente para probar la viabilidad del héroe en un juego serio contra un buen equipo. Sin embargo, para poder utilizarlo de la manera más eficiente debían cumplirse algunas condiciones que permitieran que Maelk pudiera desarrollar el juego del Bloodseeker al máximo. Algunas de las mismas fueron:

  • Ausencia de respuestas directas al Bloodseeker. Con Zeus y el Nerubian Assasin entre los héroes vetados, la primera fase sería relativamente más sencilla para Maelk al no tener que enfrentarse a oponentes que dominaran 100% al héroe.
  • Equipo de stuns directos para dominar al inicio y complementar la estrategia. En comparación con RedBear el equipo de MYM está conformado por 4 stunners más el Bloodseeker. De esta forma se buscaba un equipo que pudiera dominar a sus oponentes en el inicio del juego y complementara la estrategia de emboscadas masivas que aparecería después.
  • Héroe con necesidades similares en el equipo contrario. En el Terrorblade podemos ver a un héroe que como el Bloodseeker necesita cuidarse hasta ser una verdadera fuerza de temer. La ventaja para MYM en este caso era que i)arkarax4 sería el carry obvio de rB y anulándolo a él su estrategia tendría el triunfo casi asegurado.
Para capitalizar estas condiciones MYM forzó un ambiente favorable al Bloodseeker en los primeros minutos de juego al colocar Observer Wards en los puntos de los creeps neutrales previniendo su salida. Con esto anulaban algún intento inicial por parte de rB de jugar un Jungling Terrorblade y obligarlo a estar en alguno de los 3 caminos donde sería enfrentado por el Bloodseeker.

Estrategia de juego:

La estrategia por la fue MYM en este juego fue la de emboscadas masivas. Utilizando el poder de todos los stunners en conjunto con el ultimate del Bloodseeker, todo estaba preparado para que hubiera movimiento constante en el mapa y forzar encuentros de menor escala en los que la alineación de MYM tendría la ventaja. Esto sumado a la habilidad del Bloodseeker para seguir a los heridos dando visión al resto del equipo para realizar emboscadas más efectivas prometía que héroes que escaparan de batallas grupales o aquellos que perdieran vida en creeps neutrales tuvieran las de perder.

Uso del Bloodseeker:

El manejo que hizo Maelk del héroe fue sin duda el más apropiado. Dando prioridad a Blood Bath pudo mantenerse con comodidad en la línea de creeps ya que la muy favorable animación del Bloodseeker le permitía dar los últimos golpes a los creeps con facilidad curándose en el proceso. También su ubicación en el camino central le permitía moverse con comodidad a cualquiera de los lados para iniciar las emboscadas y el contrincante que se le opuso (Terrorblade) fue en cualquier caso el más favorable para poder ganar oro y experiencia con la menor molestia posible. Luego de iniciar la estrategia general, un punto a Bloodrage en el nivel 8 le permitió silenciar al Warlock y a Lina sin mayores inconvenientes durante el tiempo suficiente para colocar la balanza del lado de su equipo durante los enfrentamientos.

Por el lado de los ítems tuvo la ventaja de poder ganar oro con relativa facilidad y luego de un suave inicio llenando al héroe con Wraith Bands, llegó el complemento perfecto para el Bloodseeker en esta estrategia: un Radiance a los 25 minutos. Ya de ahí el poder ofensivo de MYM fue imparable para rB decidiendo el resultado del juego.

Conclusiones finales:

Ya se ha dicho entre los analistas de DotA que la innovación ha tomado un rol muy importante en el éxito de un equipo. El hecho de realizar con éxito estrategias nunca vistas da la ventaja al equipo que las usa al proporcionarles libertad de movimiento para mover el juego a su ritmo. En este juego MYM eligió de último al Bloodseeker para evitar que rB pudiera buscar alguna respuesta al mismo y así mantener la iniciativa. Es difícil creer que en cualquier caso RedBear haya estado preparado para contrarrestar esta estrategia y menos aún cuando Maelk y su gente prepararon el camino para utilizarla en el momento más óptimo.

Los invito a observar el replay, sacar sus propias conclusiones y observaciones que puedan haber faltado en este análisis y comentarlas para tener otros puntos de vista al respecto de esta innovadora estrategia.

Pueden descargar el replay en este link: ClanBase: rB vs MYM

top