DotA 6.52 sale con cambios para eSports y juegos públicos por igual
Acaba de salir la nueva versión de Defense of the Ancients con una gran cantidad de cambios tanto de balance como de mecánicas nuevas que aumentan el empuje que tiene el mapa en las competiciones internacionales sin olvidarse de las personas que juegan simplemente por sana diversión. En esta ocasión los cambios más interesantes (en mi opinión) son:
Héroes:
- Más nerfs al Bristleback. Intentando balancear al héroe vuelven a disminuir su poder reduciendo el área lateral en que funciona su habilidad de reducción y aumentando la cantidad de daño que debe recibir a 300 para que se dispare el Spray automático.
- Nerfs al Beastmaster. Se sigue balanceando al halcón y se aumenta el cooldown de Primal Roar. Otro héroe que se busca sacarlo de los eternos elegidos en los juegos competitivos.
- Cambios a la Queen of Pain. Scream of Pain tiene un costo constante de maná en todos los niveles y su ultimate no mejora el cooldown al aumentar de nivel. Más cambios importantes de balance.
- Disminuida la armadura de Sand King. Ya anteriormente habían tocado al Sand King para hacerlo menos efectivo y lo siguen debilitando de forma que no sea una elección fija en muchos juegos competitivos.
- Cambios al Faceless Void. Disminuyen su ganancia de fuerza por nivel pero mejoran su animación al usar hechizos. De nuevo cambios sutiles de balance.
Ítems:
- Agregado nuevo sistema de pertenencia a los ítems. En esta versión se implementa el sistema anti-pooling ya anunciado y para ello se recodificaron los códigos de los ítems para que les sea asignado su propietario y dejar una base para futuras características. Gracias a esto, los ítems que no le pertenezcan al dueño de un courier compartido tienen una forma mutada hasta que el dueño lo tenga en su inventario.
- Couriers no pueden llevar Wards desde la base enemiga ni cargar Aegis. Esto se hizo para evitar la táctica de comprar en la tienda del enemigo forzándoles el cooldown de compra. De la misma forma, ya no puede cargar Aegis para evitar el robo con Couriers de los mismos.
- Disminuída duración de avatar de Black King Bar.
- Cambios al costo y bonos de Sange y Yasha.
- Cambios en el Scroll of Teleportation. Ahora cuando un jugador usa el Scroll, el edificio recibirá la bonificación de armadura independientemente de que pise el área o el edificio directamente. También se verá un ping especial en la locación donde un jugador se teletransporte con Scroll o Boots of Travel.
Cambios en el mapa:
- -XL cambia para permitir 4 vetos de héroes en lugar de 3. Un cambio que posiblemente se implemente en los próximos torneos donde la flexibilidad de reglas por usar -AP y decidir los héroes en el chat evitan tener que esperar hasta usar esta versión para tener esa característica.
- Se añade el modo -observerinfo (-oi). Este modo permite a los observadores tener más información cuando colocan el cursor sobre un héroe. Excelente detalle para aumentar la calidad de los shoutcasts y promover más actividades mediáticas.
- Solucionados los problemas de CustomKeys. Especialmente importante para las personas que tenían conflictos al cambiar las teclas.
- Han sido colocados los strings del mapa apropiadamente. En la búsqueda por internacionalizar el mapa se realizó este cambio que permite jugar con personas que tengan el mapa oficial en las traducciones que irán saliendo sin necesidad de tener varios mapas para que haya compatibilidad.
Se sigue en el camino de mejorar el mapa para las competiciones y de ir balanceando toda la avalancha de cambios que comenzó en la versión 6.50. Para descargar el mapa visita GetDotA.com. Por último te recuerdo que puedes suscribirte a rmaldera.com para recibir de primero las noticias y artículos!
Si quieres ver el changelog completo traducido, sigue leyendo.
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