Ene
08

DotA 6.49c ha salido

Icefrog ha lanzado la versión 6.49c donde se corrige el bug de Lanaya. El changelog es el siguiente:

* Corregido un error mayor.

No podía esperar a la 6.50, demasiadas personas están abusando del mismo.

Como siempre pueden descargar el mapa de Get DotA.

Para los que no conocían el error se trataba de la habilidad Meld de Lanaya que tenía un comportamiento inesperado donde al usar la habilidad en conjunto con otras o un item activable como Ring of Basilius podías acumular daño infinito. Un buen ejemplo es este video donde muestran como matar a Roshan de un golpe aprovechando el error:

Si tienes cualquier anécdota acerca de esta versión o el error, eres bienvenido a comentarla con nosotros.
Ene
08

Meet Your Makers anuncia el MYM Prime Nations #2

Logo de MYM Prime Nations

Hace 4 meses ocurrió el primer mundial organizado por MYM donde los rusos se llevaron el triunfo y aparecieron una inmensa cantidad de estrategias novedosas, jugadas memorables y mucho material para charlar, aprender y divertirse. Ahora se viene la segunda edición donde se espera que la misma emoción se produzca con los equipos nacionales de países de todos los confines del mundo. Los 16 mejores equipos del Nations pasados están sembrados y jugarán directamente en el torneo sin clasificatorios. Si tu país no se encuentra entre estos 16 debes colocar al equipo de tu país en esta página antes del 16 de Enero: Registro.

Como en el Prime Defending el torneo tiene 3 fases:

  • Clasificatorio. Eliminación simple en juegos al mejor de 1. De aquí 16 equipos pasarán para la siguiente fase.
  • Fase de Grupo. 32 equipos se medirán en distintos grupos en juegos al mejor de 1. Los mejores 2 de cada grupo pasan a la última fase.
  • Playoffs. Los 16 mejores equipos jugarán en eliminación doble en juegos al mejor de 3 para finalmente coronar a la selección campeona de DotA.

Debes recordar que una regla importante del torneo es que solo 3 personas del mismo clan pueden estar en la selección nacional. Así que si tu país no tiene ya una selección averigua si se están haciendo clasificatorios o discusiones regionales para decidir quienes serán los integrantes del equipo.

Los premios para esta edición del torneo serán:

  • Primer Lugar. 1000€ + 3 meses de membresía al Club MYM para 10 jugadores.
  • Segundo Lugar. 500€ + 1 mes de membresía al Club MYM para 10 jugadores.
  • Tercer Lugar. 250€ + 1 semana de membresía al Club MYM para 10 jugadores.

Por último se están buscando comentaristas para los juegos en distintos idiomas, así que si eres dedicado y sabes narrar juegos, no dudes en contactar al equipo de MYM. Esta competición promete una gran cantidad de juegos emocionantes así que estén pendientes de la misma para que no se pierdan ni un momento.

Para más información (reglas, registro, etc) visita la cobertura oficial del torneo en: MYM Prime Nations #2.

Ene
07

Team Excello se separa

Logo de team Excello
El principal equipo canadiense ha anunciado su separación luego que varios de sus jugadores se sintieran descontentos con la dedicación del resto con respecto al clan. A través de su capitán AMXZaku llegó el anuncio:

Queremos que todos sepan que Excello DotA se ha separado oficialmente. Por un tiempo mO- y yo estábamos molestos porque sentíamos que eramos los únicos en el equipo poniendo algún tiempo o esfuerzo. Que nuestro equipo no haya ido a Chicago fue el acabose así que mO- y yo hemos decidido desintegrar el equipo.

Es un pena que xLo desaparezca ya que eran un excelente equipo y tuvieron participaciones destacadas en MYM Prime Defending, HTGL y otras competiciones. Sin duda, sus integrantes se irán a otros equipos ya que a pesar de la falta de dedicación de algunos y ciertos problemas con su patrocinante no han hecho que dejen de jugar y divertirse con el DotA.

Ene
04

Hotkeys y Helpers, parte 1: Introducción

Logo de la serie de articulos Hotkeys y HelpersCon esta entrada inicio una serie de artículos destinados a explicar las distintas alternativas que hay para modificar los hotkeys, ver las barras de vida y en general todos aquellos programas que no son ilegales de usar competitivamente y te dan facilidades y/o ventajas sobre otros jugadores. Estos programas se utilizan tanto en el juego regular de Warcraft como en DotA y la mayoría de los profesionales utiliza al menos uno para mejorar el control que tienen sobre sus personajes. A continuación explicaremos algunos conceptos que iremos utilizando en los artículos siguientes o que te ayudaran a entender el contexto en el que se manejan las herramientas que iremos discutiendo.

¿Qué son las hotkeys?

También llamadas “Atajos de Teclado” son las letras/números que debes presionar para utilizar una habilidad. El hecho de no utilizar el ratón para activar la habilidad mejora de manera significativa tu respuesta dentro del juego y muchas veces marca la diferencia entre una jugada exitosa y un fracaso.

¿Cómo se modifican las hotkeys?

Existen varios métodos de modificar los hotkeys para que puedas jugar DotA más cómodamente. La forma clásica y más segura es crear o alterar el CustomKeys.txt que trae tu instalación de Warcraft para que directamente en el motor del juego te aparezcan los atajos con las teclas que deseas. La otra forma es colocar una capa entre los comandos que introduces y lo que llega a Warcraft, es decir, un programa que traduce las teclas que presionas que estás presionando a las que espera el juego. Por ejemplo: Que presiones “Q” y el juego lo interprete como “T”. Para ambas cosas existen una buena variedad de programas que te ayudarán a hacerlo de la forma más eficiente posible que serán algunos de los que discutiremos más adelante.

¿Cómo me beneficia cambiar las hotkeys?

Hay varias ventajas en modificar tus hotkeys para jugar DotA:

  • Jugar con un set predeterminado te ayuda a concentrarte. Que todos los poderes se activen con un set predeterminado (por ti) de teclas te ayuda a concentrarte en el juego y no en la forma de jugarlo.
  • Elimina hotkeys incómodos de tu héroe. A más de una persona le incomoda ciertas ubicaciones de los hotkeys. Uno de los ejemplos clásicos es la habilidad de Blink o Blink Strike cuyo hotkey es la “B”. Para muchos, esta tecla se encuentra demasiado alejada del resto y es incómoda de alcanzar. Colocarla más cerca de tus dedos ayuda en tu juego.
  • Ayuda en caso de que tu Warcraft no sea en inglés. Los hotkeys de DotA están pensados para el Warcraft en idioma inglés, por lo que hay ocasiones en los que puede haber conflictos entre los atajos del juego normal de Warcraft yDotA. Modificar tus hotkeys te ayuda a olvidarte de ese problema.
  • Te da la base para cosas más complicadas. No solo te ayuda a realizar jugadas más complicadas en menos tiempo sino que te ayuda a crear otras cosas como macros que funcionen para varios héroes ya que los hotkeys serán los mismos.
Sin embargo, hay algunas personas a las que no les agradan la modificación de los hotkeys, y dan diversas razones como que le quitan profundidad al juego, evitan que te concentres en el modo de juego de tu héroe particular, etc. Te recomiendo que pruebes ambas cosas y decidas por ti mismo que te es más cómodo.

¿Qué son los HP Bar Helpers?

En el motor normal de Warcraft al presionar Alt puedes ver la barra de vida encima de los personajes, con “[” o “]” puedes ver específicamente la de los aliados o enemigos respectivamente. Con los helpers evitas la necesidad de presionar estas teclas y las barras estarán permanentemente activas. La principal ventaja de esto es poder calcular con facilidad cuanto daño debes hacer a tu objetivo y es una ayuda invaluable al inicio del juego cuando la actividad de Last Hit/Deny es primordial y ver las barras sin tener que presionar Alt te da libertad para concentrarte en otras cosas.

¿Qué son los Inventory Helpers?

Una buena cantidad de programas te permiten cambiar los hotkeys de los ítems del inventario. Generalmente, el ayudarte en este aspecto es una categoría diferente a los hotkeys regulares ya que no pueden ser colocados en el CustomKeys.txt sino que se utilizan las capas de traducción u otros métodos para lograrlo. Es muy común que estos programas te permitan utilizar los ítems con combinaciones de teclas como “Alt+R” o directamente con un botón del ratón.

¿Cuándo es ilegal utilizar herramientas o helpers?

Es ilegal cuando modifican directamente los archivos del juego. Ninguna de las herramientas que discutiremos hace esto ya que trabajan sobre el Customkeys.txt (el cual eres libre de editar) o utilizan scripts benignos para cambiar la respuesta a las teclas que presionas. Actualmente, todas las ligas de DotA permiten herramientas externas mientras no sean hacks que trabajen en perjuicio del juego como Maphacks, Kick Hacks, etc.

Ene
03

Replay Parsers y como te pueden ayudar

Ya hemos discutido anteriormente como ver replays puede aumentar el nivel de tu equipo al determinar los errores claves en tu estrategia y aprender las formas de juego de los mejores. Para aumentar el nivel de detalle al analizar un encuentro existen unas herramientas muy útiles llamadas replay parsers.

¿Qué es un Replay Parser?

Es una herramienta que analiza los datos del juego y te presenta estadísticas sobre el mismo como el tiempo y orden en que fueron colocadas las habilidades e ítems a cada héroe, número de creeps eliminados y negados entre otras cosas. Originalmente estos parser existían para el modo regular de Warcraft 3 y han sido modificados para que puedan ser usados con juegos de DotA.

¿Cómo uso un Replay Parser?

Todos se utilizan de la misma forma, cargas el replay en el programa o página web y te saldrá una pantalla con las estadísticas generales, la bitácora del Chat y la opción a ver específicamente la construcción de cada héroe. Además de estas características comunes, cada parser ofrece cosas especiales como la ubicación inicial de cada héroe, el tiempo que estuvieron AFK o la influencia de los ítems en el héroe.

Imagen de un replay parser en accion

Analizar un replay a este nivel te ayuda a ver detalles importantes.

¿Cómo te beneficia usar un Replay Parser?

Analizar un replay utilizando estas herramientas te puede ayudar de formas variadas:

  • Si observas el replay y en conjunto tienes los datos proporcionados por el parser puedes entender mejor el desempeño de un jugador y las acciones que lo llevaron a realizar una jugada en específico.
  • Puedes descargar varios replays donde aparezca el mismo héroe y comparar el orden de las habilidades e ítems y ver su variación según la estrategia del equipo o los personajes del contrincante.
  • Puedes analizar que tan bien un jugador amasó oro durante el juego y en caso de estar viendo un replay de tu equipo observar con claridad deficiencias en tus jugadores con respecto al farming apropiado.
  • Comparar el dominio de juego entre dos equipos en un lane considerablemente parejo se facilita con los datos de un parser.

En resumen, cualquier situación en la que contando con las estadísticas se pueda entender mejor el trasfondo se presta a ser analizada con un parser.

¿Qué Parsers existen?

En Internet existen varios parsers, los que nombro a continuación son 3 de los más destacados que seguramente te servirán sin problemas:

Dota-Allstars.com Replay Center Parser:

En la página oficial de DotA Allstars tienes la posibilidad de subir tu replay para que cualquier persona lo pueda ver y lo descargue. Al subir el replay es pasado automáticamente por un parser que te da todas las estadísticas básicas y muchas (hasta ahora) exclusivas como los stats finales del héroe tal como se vería dentro del juego, datos como la cantidad de clics derechos, ítems soltados, entre otras cosas.

Para usarlo ve a: DotA Allstars Replay Center

dW3gParser:

Un parser muy interesante que muestra datos como el momento justo cuando se hicieron pings al minimapa, tiempos AFK de un jugador y permite la exportación de los datos en distintos formatos incluyendo SQL en caso de que quieras llevar estadísticas mediante una base de datos. También te da la opción de subir el replay a sitios como el D-A Replay Center comentado anteriormente.

Descárgalo de: Página Oficial de dW3gParser

DotaHIT Replay Parser:

DotaHIT es una herramienta muy interesante que te permite cargar los datos del mapa y te da estadísticas acerca de cualquier héroe según las variables que quieras tomar en cuenta. Recientemente ha sido incluido un replay parser de muy buena calidad dentro del programa. Además de las estadísticas clásicas el parser te puede decir en que lane comenzaron los héroes o si estaban en los creeps neutrales y permite crear un layout rápido para colocar el replay en un foro con formato compatible con el de DotA-Allstars.com. En un futuro el parser será unido a la funcionalidad del programa principal para una obtener una cantidad cuantiosa de datos útiles.

Descárgalo de: DotaHIT Post (Debes estar registrado en el foro para descargarlo)

Espero que esta reseña de los parsers te ayude a comprender su utilidad y te lleve a usarlos y aprovechar aún más las veces que observas un replay. Si conoces otros parsers o tienes alguna anécdota sobre el uso de uno, no dudes en comentarla con nosotros.

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