Actualización: Apareció la versión 6.57b que corrige algunos errores que causaban problemas con ciertas habilidades.

Aparece una nueva versión llena de cambios enfocados a errores, balance y mejoras en el desempeño del mapa. La comunidad que quiere un cambio oficial en el mapa destinado a torneos desde que apareció la versión pasada y con esta nueva actualización, Icefrog parece bien encaminado en conseguir prontamente que todas las ligas y torneos puedan cambiar de mapa transparentemente.

En esta versión hay pocos cambios realmente grandes para destacar por lo que agruparé los más importantes:

  • Correcciones en los carries más comunes. Pequeñas correcciones en Luna, Spectre, Lycan y Admiral para balancearlos un poco en esta versión.
  • Cooldown de Kelen’s Dagger sube a 18 segundos. Otro pequeño cambio de balance que toma importancia por el protagonismo que tiene el ítem en estos momentos.
  • Mejoras en diversos héroes. Rhasta, Windrunner, Slardar, Abbadon, Panda, entre otros, han recibido diversas mejoras leves para hacerlos más competitivos.

Como pueden ver los cambios a destacar son bastantes simples y enfocados en corregir los detalles del mapa antes de colocar nuevas sorpresas. No esperen para bajar el mapa de GetDotA y probar la nueva versión. Como siempre pueden leer a continuación el changelog traducido al español.

Changelog

  • Se cambió la forma en que se eligen los héroes en –sd. Los tres héroes ahora aparecen como íconos a elegir en tu Círculo de Poder.
  • Muchas correcciones y mejores en la capacidad de traducción del mapa.
  • Se han corregidos algunos errores en Warcraft 1.20e puntuales para la comunidad china.
  • Algunos mejoras en el desempeño (más vendrán en el futuro próximo)
  • Tu Círculo de Poder ahora tienes 6 espacios de inventario. Los ítems que tenía ahora son habilidades. No puedes recoger ítems que no sean tuyos con el Círculo de Poder.
  • Los ítems aparecen en tu Círculo de Poder si no hay una unidad cerca en lugar de hacer una gran pila en el medio.
  • Se ha mejorado el cooldown de Shallow Grave.
  • Se incrementó ligeramente la recompensa por las Power Cogs.
  • Se disminuyó ligeramente la ganancia de inteligencia de Clockwerk.
  • Se incrementó el costo de maná de Hookshot de 125 a 150.
  • Se cambió el cooldown de Eclipse de 140 segundos en todos los niveles a 160/150/140 segundos.
  • Eclipse ya no continúa luego de morir. Los intervalos entre haces (beams) se incrementaron de 0.5 a 0.6 segundos.
  • Se ha mejorado el cooldown de Windrunner.
  • Se ha disminuído la ganancia de inteligencia e inteligencia base de Admiral Proudmoore.
  • Se disminuyó la duración de X Marks The Spot
  • Se ha añadido un costo de maná a la habilidad de retorno de X Marks The Spot.
  • Se aumentó el costo de maná de Ghost Ship.
  • Se disminuyó la velocidad de movimiento base de Omniknight en 5.
  • Se aumentó la fuerza base de Rhasta.
  • Se mejoró el AOE de Fervor.
  • Se mejoró la animación al usar hechizos del Dark Seer.
  • Se ha incrementado ligeramente la longitud de Wall of Replica.
  • Se ha disminuido el daño por segundo en los primeros niveles de Geostrike.
  • Se han hecho ajustes en el mecanismo de revisión de área y ángulo de Shackleshot.
  • Se ha mejorado ligeramente la duración y cooldown de Shackleshot.
  • Se ha mejorado el cooldown de Mass Serpent Wards.
  • Se ha reducido el daño de las ilusiones de Haunt de 50% a 40%.
  • Ahora Haunt tiene un retraso de un segundo en el que las imágenes aparecen y comienzan a atacar a los enemigos.
  • Se ha mejorado el AOE de Thunder Clap.
  • Se ha mejorado la progresión de cooldown y costo de maná de Primal Split.
  • Se ha mejorado Life Break.
  • Se ha mejorado la animación para hechizos de Slardar.
  • Se incrementó el AOE de la Command Aura.
  • Se ha reescrito los valores para Voodoo Restoration.
  • Se han hecho mejoras menores en el Glyph of Fortification.
  • El Courier ahora cuesta 200 de oro.
  • Se ha mejorado la progresión del tipo de daño de los Eidolons.
  • Se han disminuido los puntos de vida (Hitpoints) de los lobos de Lycan.
  • Se ha disminuído la armadura base de Lycan y sus lobos en 2.
  • Se aumentó el AOE de Empowering Haste.
  • Se mejoró la protección de Aphotic Shield de 100/125/150/175 a 110/140/170/200
  • Se aumentó el cooldown de la Kelen’s Dagger de 15 a 18.
  • El Círculo de Poder queda seleccionado para cada jugador al inicio del juego.
  • Se añadió –disablehelp para X Marks The Spot.
  • Se corrigieron algunos problemas con la distribución de los árboles cerca del campo central de neutrales del Scourge.
  • Se hizo un ligero ajuste de la posición de la torre superior del Scourge.
  • Tu Círculo de Poder ahora es más visible que el de tus aliados.
  • Se deshizo el cambio previo al mini-mapa por preocupaciones expresadas por diferentes ligas.
  • Se ajustaron los valores de bash de Roshan.
  • Se ha movido el Glyph of Fortification para que sea una habilidad en tu Círculo de Poder en lugar de un ítem para evitar algunos posibles abusos por parte del enemigo.
  • Se añadió –disablehelp para el Recall del Keeper of the Light.
  • Se añadieron nuevos sonidos a –quote (Ogre Magi, Techies, Blademaster, Panda) y ahora el comando te dice que número tocó si elegiste el sonido al azar.
  • Se ha cambiado el conjunto de sonidos para la Windrunner.
  • Se ha mejorado la capacidad para hacer pulls de los Scourge ancients ligeramente.
  • Se corrigió el movimiento de la cámara cuando múltiples Meepos reviven con Aegis of Inmortal.
  • Se ha corregido la cuenta de los consumibles en el tablero.
  • Se corrigió Static Field ya que hacía un poco más daño del especificado en su descripción.
  • Se corrigió la posibilidad de soltar el BKB mientras su duración disminuía.
  • Se corrigió la forma de mostrar los textos de –sc,
  • Se corrigió un error con Phase Boots y el Phase de Puck.
  • Se corrigió el que las Phase Boots dispararan Last Word.
  • Se han corregido algunos problemas con el camino de los creeps en la ola inferior de creeps del Sentinel.
  • Se ha corregido un error en Death Match que permitía comprar el mismo héroe otra vez.
  • Se corrigió un error en la Observer Board que evitaba que apareciera al cargar un juego que fuera –cm.
  • Se han corregido algunos problemas en la reaparición de los héroes en el –dm normal (no dmap o dmar).
  • Se corrigió la descripción de Dust of Appearance para que muestre el cooldown.
  • Se corrigió un antiguo problema relacionado con soltar ítems mientras se está bajo el efecto de Berserker’s Call.
  • Se previno que el Flying Courier pueda usar el Dust of Appearance.
  • Se corrigió un error en el que la Dawn Tavern se desactivaba cuando se vuelve a elegir un héroe en modo normal.
  • Se corrigió la zona de RD para aparecer como explorada por los Scourge luego de la fase de elecciones (Draft).
  • Se corrigió un raro error que evitaba que se cumplieran los límites de Psionic trap.
  • Se corrigió un error en –test que causaba que la destrucción de las torres no fuera registradas apropiadamente en el modo de un jugador.
  • Se corrigió un error donde los clones de Meepo no recibían el maná correcto al revivir con Aegis of Inmortal.
  • Se corrigieron algunos problemas de desempeño relacionados con el Admiral Proudmoore.
  • Se han corregido un error con Power Treads y Essence Aura.
  • Se han corregido algunos errores pequeño con el maná base en el nivel 1 y 2 de Earth de Primal Split.
  • Se corrigió el precio de venta de Sange.
  • Se corrigieron algunos pequeños error de las Phase Boots.
  • Se corrigió la Kelen’s Dagger para que no utilice los valores viejos del cooldown en la revisión para soltar el ítem.
  • Se corrigió la falta de la Windrunner en –sd o –ai.
  • Se corrigió un error de Drop Items entre el Flying Courier y el Aegis of Inmortal.
  • Se corrigió un error en algunos modos de juego donde la Kelen’s Dagger tenía un pequeño chance de no registrar apropiadamente el daño recibido para desactivarse.
  • Se han corregido algunos errores raros entre Dispersion y Starfall.
  • Se ha corregido algunas inconsistencias en la selección de grupo con las unidades de Primal Split.
  • Se corrigió Windrunner para no cancelar tu orden de movimiento.
  • Se corrigieron las Phase Boots para evitar que cancelen el Curse of the Silent.
  • Se corrigió un error entre X Marks The Spot y Primal Split.
  • Se corrigieron algunos problemas donde los supercreeps (-sc) se quedaban atorados.
  • Se corrigieron Shackleshot y Nature’s Guise para que funcionen en árboles que sean de Sprout.
  • Se corrigió un error reciente del comando –courier.
  • Se corrigió el ícono para indicar el estado de Torrent.
  • Se añadio –cm a –gameinfo.
  • Se corrigió la posibilidad de comprar en la tienda secreta desde el área sobre Roshan.
  • Se corrigieron algunos problemas de prioridad en la selección de grupo entre el Círculo de Poder y las tiendas.

3 Comentarios

estaria bueno que el mismo team no pueda romper los items de su team ya que eso hace que siempre alguno cometa una maldad siempre que se juegue online con gente que no conoce, me ha pasado muchas veces que tenes algun gracioso en mi team que rompe items estaria bueno que estando en el circulo de poder no se puedan tocar



Carlos Damian Campasso
15/11/08 6:32 pm
1

por eso tu circulo de poder tiene un inventario.. lo pones dentro de el y nadie lo saka o lo rompe



pepo
16/11/08 12:34 pm
2

si no lo habia visto eso esta exelente gracias!



Carlos Damian Campasso
20/11/08 10:15 pm
3

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