Finalmente Icefrog ha lanzado la versión 6.53 que marca el gran inicio para la internacionalización del mapa además de unos cuantos cambios que sin duda le dan un toque interesante a esta nueva versión. Los cambios más destacados son:

  • Se añade un nuevo héroe: Goblin Clockwerk. Un héroe de fuerza con unas habilidades que harán las delicias de los que se concentran en asesinar a los enemigos además de dar pie a estrategias muy competitivas. Acá les dejo las imágenes de los skills (hagan clic sobre la imagen que quieran ver mejor):

Goblin Clockwerk Battery Assault Dota 6.53 Goblin Clockwerk Power Cog DotA 6.53 Goblin Clockwerk Rocket Flare DotA 6.53 Goblin Clockwerk Hookshot DotA 6.53

  • Se cambia completamente el modo de elegir héroes en -RD. Ahora al colocar este modo se elegirán 20 héroes al azar que serán colocados en un círculo donde normalmente están las tavernas del Sentinel. Siguiendo una elección por equipo del tipo 1-2-2-2-2-1 con un contador en pantalla se procede a la elección de los héroes en lugar del estilo antiguo donde se elegía en las tavernas.
  • El juego ahora está disponible en 4 idiomas. En el futuro vendrán más idiomas pero por ahora chinos, coreanos y rusos tienen el mapa en su idioma natal siendo estos compatibles con el resto. Es decir, si alguien crea un juego con la versión en inglés, la persona con la versión china podrá entrar, jugar y luego ver el replay sin problemas y sin tener que bajar otro mapa. De verdad, un logro impresionante para un Custom Map en el motor de Warcraft 3.
  • Cambios al Lycanthrope. Ahora se busca llevarlo a ser una potencia en el Early Game en lugar del Late Game posiblemente aumentando su oportunidad de ser elegido en juegos competitivos. Los lobos pierden el Stun pero se benefician de mejores stats, además de cambios notables en el Ultimate.
  • Observadores y replays ahora verán un símbolo $ cuando un héroe recibe oro por matar a una unidad. En realidad este cambio no es tan grande pero lo quería destacar porque es el inicio de lo que ya he comentado en otros artículos sobre las mejoras para los observadores y el aumento de la facilidad para los espectadores en el mundo de las transmisiones de eSports.

El resto de los cambios son ajustes menores, pero es de esperar ya que el principal foco de esta versión era lograr tener las traducciones con éxito y que el sistema flexible que se había planeado con ellas funcionara perfectamente. El mapa lo pueden descargar de GetDotA que ahora tiene un diseño nuevo y bastante atractivo.

Nuevo diseño de GetDotA
Nuevo diseño de GetDota.com

Para ver el changelog completo traducido sigue leyendo y recuerda que para recibir las noticias sobre nuevas versiones y otros artículos  en tu correo electrónico o lector de RSS apenas se publiquen puedes suscribirte a rmaldera.com.

Changelog:

  • Un nuevo héroe ha sido añadido al Sentinel. (Goblin Clockwerk).
  • Se ha colocado un script para permitir la compatibilidad entre idiomas.
  • Se ha cambiado y mejorado por completo la forma de elegir héroes en -RD.
  • Se ha importando un modelo de runa temporal para reemplazar el que se encuentra por defecto hasta que la animación de muerte en la 1.22 sea corregida (gracias PGRu-Unexpect3D).
  • Se ha cambiado un poco al Lycanthrope.
  • Se ha removido el mecanismo que impedía remover un ítem si estaba en cooldown que se añadió hace mucho tiempo para prevenir abusos. El mecanismo ya no se necesita con el parche 1.22 de Warcraft.
  • Se ha mejorado la velocidad de movimiento por nivel del Fire Panda.
  • Observadores y replays ahora ven un símbolo $ sobre los creeps cuando un jugador obtiene oro por matar a una unidad.
  • Se ha mejorado ligeramente el Markmanship de la Drow Ranger.
  • Se ha incrementado el AOE de la Dispersion.
  • Se ha disminuido la velocidad de movimiento inicial del Soul Keeper mientras que se aumentó el punto donde puede lanzar hechizos.
  • Se ha mejorado Stifling Dagger.
  • Se ha mejorado ligeramente Open Wounds.
  • Se disminuyó el cooldown de Mana Void.
  • Se disminuyó el coste de maná de Infest.
  • Se corrigió un pequeño error con el orden de la curación y el daño de Purification cuando se combinaba con Aphotic Shield en un enemigo cercano.
  • Corregido un error con Magic Inmunity y Haunt.
  • Corregido un error con Song of the Siren y Berserker’s Call.
  • Corregido un error al vender Aghanim’s Scepter.
  • Corregido un pequeño error relacionado con Soul Assumption y el acto de comprar items.
  • Corregido un error con Magic Inmunity y Strygwr’s Thirst.
  • Corregida la interacción entre Berserker’s Call y los neutrales durante la noche.
  • Corregida la hotkey de Stout Shield que estaba en conflicto con Kelen’s Dagger en la Goblin Shop.
  • Corregido un error con Shackles y Berserker’s Call.
  • Corregido un error con Magic Inmunity y Sand Storm.
  • Corregido Manaa Leak para que no se dispare con Exort/Quas/Wex
  • Corregido -ah para los observadores.
  • Se han añadido colores a las tavernas (218144)
  • Se ha añadido una nueva animación de Blink para el Antimage.
  • Se ha mejorado el efecto visual al usar Magic Missile. (170262)
  • Se ha añadido un efecto visual que muestra cuando Dispersion está dañando a alguna unidad.
  • Se ha mejorado la animación de Shapeshift (186555)
  • Se ha mejorado el efecto visual del Blink Strike  del Chaos Knight (222605)
  • Se ha añadido un nuevo ícono para Ethereal Jaunt (227376)
  • Se ha añadido un efecto visual que muestra cuando el Necrolyte ha recuperado maná con Sadist.
  • Se intercambió la posición de los íconos de Sange y Yasha en la tienda de récipes.
  • Se ha añadido un nueva historia para Balanar (por Grujah.Noob)
  • Se ha añadido un nueva historia para Lina Inverse (por Wyvernoid)
  • Se ha añadido un nueva historia para Medusa (por Inferno[DK])
  • Se ha añadido un nueva historia para Sand King (por Yousuckatdota)
  • Se ha añadido un nueva historia para Shadow Priest (por miel09)
  • Se ha añadido un nueva historia para Warlock (por Inferno[DK])

Esta versión marca el primer lanzamiento oficial políglota. El primer round de idiomas incluye Ruso, Coreano y Chino. Otros serán añadidos con el tiempo. Me gustaría agradecer a Danat y a DonTomaso por su dedicación y apoyo al proyecto. Esto no podría ser posible sin sus contribuciones. Le doy gracias a los siguientes traductores por su trabajo: Aschen, Heintje, Etc., RiiNoA, zhangx05053, Sodoes, NightMare, Attly, c.lucifer, Orange_soso, Kua, Kaka, Sprite93, Danat, Vizakenjack, Lego-, Magot, PeaceHeaver, ill-Lich, Kariy, ptizza, Vanger, John Doe, CuPaKy3, Johny

La principal característica de estas traducciones además de estar traducidas por supuesto, es que los mapas son compatibles entre ellos. Es decir, puedo tener solamente la versión en inglés en mi computadora y unirme a un juego donde se está usando la versión en Ruso sin necesidad de bajar el mapa. Los jugadores rusos verán el idioma del mapa que bajaron y yo veré mi propio idioma. El núcleo del código del juego es lo que se usa para autenticar el mapa como el oficial y los textos son mostrados a partir del núcleo. Lo mismo se cumple para los replays. Puedes ver cualquier replay de la versión 6.53, sin importar el idioma original, usando solamente tu mapa. Esto hará que la compartición de replays mundialmente sea un proceso sin complicaciones.

5 Comentarios

esta super cool espero recibir mas informacion al cotactarme con esta pagina los cambios son buenos pero tengo una ligera queja acerca de LICAN malograron a los lobos le quitaron su verdadera razon de ser =( bueno = estoy a gusto con el nuevo mapa y sus mejoras



norman
11/07/08 4:24 pm
1

Bienvenido a rmaldera.com :). Los cambios del Lycan se ven interesantes para mí, es verdad que ya no es ese Chaser que todos conocíamos pero son cambios sutiles que espero lo lleven poco a poco a que aparezca más en juegos con un nivel por encima de públicos cualquiera.



Rinaldo
11/07/08 11:12 pm
2

hijo de putá creador

pa que chucha creas heroes webadas y la cagas toda ktm regresa la otra version mariconaso de mierdá
cabron!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



luis
21/07/08 3:08 pm
3

PARA QUE MAMAR, CADA VES LOS CAGA A MAS HEROES Y A MAS ITEMS, Y ADEMAS CREA HEROES INUTILES, ALGUIEN DEBERIA DECIRLE QUE DEJE DE HACERSE LA PAJA Y PIENSE BIEN LO QUE HACE…



ºEXº_LEORIC_
29/07/08 8:06 pm
4

Bueno, hay que dar tiempo. El nuevo héroe ya se perfila bastante bien para el ambiente competitivo y seguro el resto de los cambios se irán afinando en las nuevas versiones.

Hay que recordar que lo principal acá era lo de los idiomas así que habrá que tener un poco de paciencia.



Rinaldo
29/07/08 8:27 pm
5

Deja un comentario

Por favor copia este código GdIkOf en el siguiente recuadro: