Feb
14

Jugadores de KingSurf acusados de usar maphack durante MYM PriDe #9

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Hoy se disparó una gran polémica en la escena competitiva ya que el importante equipo Kingsurf (Ks) fue vetado de los torneos MYM una vez que los administradores determinaron que varios jugadores estaban utilizando un Maphack. Al poco tiempo de salir dicha noticia, el staff de DotA-Allstars.com colocó un anuncio rebatiendo las pruebas dando como explicación ciertos errores en la grabación de los replays cuando existe lag en el juego. Hasta ahora, el equipo de organizadores de MYM no han actualizado su decisión así que posiblemente deben estar revisando nuevamente las pruebas.

Esta noticia ha mostrado un deficiente manejo de la situación por parte de los administradores del torneo, una respuesta impulsiva por parte de una comunidad con temor de que haya una explosión de jugadores tramposos sin existir los suficientes recursos para combatirlos y la viva prueba de que muchos organizadores prefieren generar noticias escandalosas aún sin tener certeza de su veracidad solo para ganar publicidad. La conclusión que se ha generalizado es que es muy posible que las acusaciones estén infundadas y que al menos MYM|Snake tenga que renunciar de resultar ser inocentes los jugadores de Ks.

Existen numerosas fuentes con distinta información por lo que en lugar de traducirlas todas colocaré los enlaces más un resumen de su contenido para que ustedes se formen una opinión clara sin que esta entrada se torne demasiado extensa.

El anuncio oficial en myMYM.com muestra varios pantallazos (screenshots) de los momentos claves en el juego donde se “comprueba” que dos jugadores de Kingsurf estaban haciendo trampa. Esta bitácora con los tiempos exactos de las escenas aparece luego de 2 días de deliberación por parte de los administradores en conjunto con asesorías de jugadores, analistas y otros conocedores. En el anuncio puedes bajar el replay para comprobar por ti mismo si el veto tiene fundamento.

La respuesta de DotA-Allstars.com explica como Naz contactó a un conocido analista de replays y se determinó que los clics que aparecen sobre los héroes en la niebla son producto del retraso en el juego. Esta hipótesis es válida ya que el tiempo entre la aparición de la niebla y el click sospechoso es de 0.1 a 0.3 segundos en todos los casos y este tiempo tiene relación con algunos pequeños errores en el grabador de Warcraft 3 que aparecen cuando existe lag entre el anfitrión y los jugadores.

Durante la discusión de la respuesta anterior, MYM|Maelk ofreció un interesante recuento sobre el proceso de auditoría del replay desde su punto de vista y como fueron sucediendo los hechos. Parte de su relato muestra con claridad varios factores que muestran con claridad negligencia por parte del equipo de organizadores a la hora de tratar el asunto.

En Gosugamers hay una impresionante cantidad de entrevistas con varias de las personas involucradas en la noticia. Se pueden leer las opiniones de MYM|Snake, Maelk, Drayich, Xiagui, Naz, Kanga y Boter. Este último es parte del clan OnePiece (1p) y fue el que reportó la sospecha de trampa. 1p son los protagonistas menores en esta historia ya que el juego analizado para la acusación y posterior veto fue el de Ks vs 1p.

Me encantaría leer sus opiniones acerca del asunto ya que tiene muchas caras y a pesar del aire sensacionalista que ha tomado esta historia, el tema del Maphack en los más altos niveles de juego es algo que siempre se presta a discusiones con varios puntos de vista.

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