Entrevista con Venezuela Gamers
Enero 21, 2008 :: Rinaldo :: entrevista, VeGa, XiX

Venezuela Gamers, el equipo con mayor proyección internacional de Venezuela con intervenciones destacadas en torneos como Nydus DotA Nations y con un nivel comprobado como para ser merecedores de una invitación directa al Nation War Latino, donde llegaron en 2do lugar perdiendo contra Artyk Gaming con un marcador de 2 juegos a 1. LeGoNtE y Yogo, miembros de VeGa, nos comentan sobre detalles del clan, el futuro de DotA y más.
Rinaldo: Primero que nada, preséntense a los lectores.
LeGoNtE: VeGa.LeGoNtE… David Alonso, capitán de VeGa.
Yogo: Mi mamá me puso José Antonio pero la gente jamás me ha dicho así!. Soy Vega.Yogo, integrante del clan VeGa, 0 caries Uso Colgate.
Rinaldo: ¿Cómo comenzó VeGa? ¿Cómo se formó?
LeGoNtE: VeGa se formó con integrantes de varios equipos de Venezuela, antes éramos equipos rivales, y decidimos unir a los mejores jugadores de ambos equipos para jugar a nivel competitivo. Lo creamos hace un año.
Yogo: Vega es una unión de Rd, Ops, d2, y yo ex GvP.
Rinaldo: ¿Cómo ha sido la compenetración? ¿Cómo se ha complementado el clan desde ese momento?
LeGoNtE: Yo siempre jugué contra la mayoría de los integrantes del clan, y me empecé a dar cuenta de que tenían mejor juego de equipo que los de mi equipo. La verdad nos la llevamos muy bien.
Yogo: Nosotros siempre nos hemos conocido. Primero como rivales, ahora como compañeros de equipo. Pero siempre hemos mantenido contacto y relaciones de amistad. Rivales, nunca enemigos.
Rinaldo: Recientemente culminó el NWL donde llegaron de segundo con un marcador apretado. ¿Cómo fue la experiencia del torneo? ¿Cómo se sintieron al ser un equipo invitado y tener que representar al país?
Yogo: Excelente. Siempre es bueno representar a un país o a un estado. El tener algo que representar le pone una presión divertida al juego. Desde un principio la idea fue figurar bastante porque les negaron la inscripción a los equipos venezolanos y eso nos disgustó ya que aquí en Venezuela hay varios clanes que de estar en ese torneo hubieran hecho un buen papel. Justamente eso fue lo que hicimos. La meta no se cumplió por completo pero este sólo es el principio, VeGa aprendió a convertir derrotas en victorias.
LeGoNtE: La experiencia fue de verdad buenísima, nos ayudó a agarrar bastante nivel y demostrar el nivel que tenemos. La verdad, la final estuvo bastante buena, Artyk tiene un estilo que es una molestia (risas) y supieron jugarnos, etc. Nos sentimos súper emocionados por haber representado a Venezuela y poner el nombre arriba.
Rinaldo: ¿Cómo comparan este evento con otros en donde han jugado? Con ejemplos como el Nydus y NWL, ¿qué piensan que les falta a los eventos latinoamericanos?
LeGoNtE: Falta organización, pero la verdad no me quejo de nada. Frnk hizo un buen trabajo, lo felicito. Faltan más torneos, ligas, etc. Que no se odien tanto cuando juegan, todos somos latinos, vamos a unirnos para enseñar que tenemos más nivel que Europa o EEUU que se mete tanto con los equipos latinos.
Yogo: La NWL sirvió para demostrar lo difícil que es organizar un torneo grande, sino pregúntale a Frnk que bastantes insultos recibió en el foro por decisiones que a algunos les parecieron subjetivas por la nacionalidad. A los torneos suramericanos les falta lo siguiente: 1 – Auspiciante. 2- Interés por parte de los jugadores. 3- El problema de host de los países suramericanos es violento.
Rinaldo: Dentro de poco comenzarán muchos eventos competitivos, ambos torneos MYM, HTGL, DotA Ballers League y más. ¿En cuáles tienen pensado participar o les gustaría hacerlo?
LeGoNtE: Las Pride son ya una tradición. En la Prime ya veremos que pasa y bueno… la falta de tiempo nos impide asistir a todos y en el caso de la Ballers me parece que es nada más para clanes con auspiciantes (que estamos tramitando).
A partir de este momento LeGoNtE pierde la conexión definitivamente por lo que en el resto de la entrevista Yogo será el único en contestar.
Rinaldo: ¿Cómo se están preparando para esos eventos? ¿Cuál es su rutina de entrenamiento?
Yogo: Nosotros tenemos varios clanes amigos contra los que realizamos scrims constantemente. Por ejemplo tofu y TrNs son clanes que nos han ayudado a agarrar nivel. Con los demás nos cuesta tener scrims. El problema de no tener host y la deficiencia del Internet son trabas a la hora de jugar afuera. La rutina de entrenamiento es sencilla, nosotros vemos los replays de los clanes Top pero nuestro juego es casi todo Teamplay. Tratamos de jugar siempre juntos.
Rinaldo: ¿Cuál es el rol de cada uno dentro del equipo? ¿Quién planea las estrategias y los picks/bans? Dentro del juego, ¿cuáles son sus preferencias?
Yogo: Rol definido no tiene ninguno en el equipo, algunos mejores que otros con héroes específicos. Los picks los hacemos entre todos; 5 cabezas piensan mejor que una, y preferencias de juego… VeGa es un clan que juega bastante Early Game. Nos concentramos en someter los lanes y hacer ganks aprovechando las runas.
Rinaldo: ¿Cómo comparan su juego con el de los Top Teams? ¿Sienten que hay algo específico que les falte para destacar en la escena mundial o es cuestión de tiempo?
Yogo: 1°: Experiencia. 2°: Quizás un mejor Internet haría sonar un poco más a los clanes latinoamericanos en la escena mundial. A nivel de comparación: La cantidad de eventos que se celebran y todos los auspiciantes que tienen allá dan vida a esto que para nosotros es un pasatiempo.
Rinaldo: ¿Qué equipos admiran más, y contra cuáles prefieren jugar?
Yogo: El juego de Virtus.Pro es por consenso el tipo de juego que más nos gusta. ¡¡Full Teamplay!! Y para jugar, todos son buenos porque de todos se aprende.
Rinaldo: Pasando a algo más general, varias ligas están dejando de vetar a los héroes nuevos y se está viendo variedad en las restricciones de los ítems. ¿Qué esperan que sean las nuevas cosas a ver en los juegos de ahora en adelante?
Yogo: Los vetan por hacer balanceado el juego. Después de un buen fix, esperamos poder ver a todos los héroes disponibles para armar una estrategia aunque en algunos casos existen héroes que entran en cualquier. Por ejemplo: QoP. Si no la vetan los jugadores es una elección segura sin importar la versión ya que es un héroe versátil.
Rinaldo: ¿Que opinas de noticias como la inclusión de DotA en la ESWC o que el famoso jugador de Warcraft “ToD” esté jugando más DotA que Warcraft? ¿Piensas que es pasajero o que ahora el juego está tomando fuerza para ser uno de los deportes electrónicos importantes?
Yogo: El futuro de DotA promete ser un éxito aunque para algunos sea un juego aburrido para el público o para otros sea un mapa en vez de un juego como tal. La práctica está echando por tierra todos esos argumentos. Después de 50 versiones, el mapa ya agarro la fuerza necesaria, léase como fuerza: “Auspiciantes y dinero de por medio” que hace del juego un negocio más atractivo para los torneos internacionales.
Rinaldo: Para terminar, ¿algún comentario o saludo que quieras dar?
Yogo: En primer lugar, gracias a ti por esta entrevista. Un saludo a toda la comunidad gamer de Venezuela y otros saludos extra para Piscinita, osito “Nenis (L.C.L.B.)”, sin usted en el corazón esto no sería lo que es.






2 Comentarios
Mis felicitaciones al que propuso la entrevista, primera ves que se toma en cuenta en serio el gaming dotero, y si, en venezuela hay nivel pero lo que pasa es el achantismo no hay constancia, a muchos no les gusta perder, pero tratan de ganar sin conocimiento ni experiencia, ese es el error, pero bueno poco a poco se aprende, y en el dota en cierta parte es mas importante la imaginacion que el conocimiento. Saludos.
GvP-Darkz0r.
Palante !
Oscar Ortiz
21/01/08 10:12 pm
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bueno sin mas nada q decr otra ves felicitaciones a los q dieron pie a la entrevista y bueno pana yogo pa lante bro quien mas q yo se de dnde salieron ustedes hechandole pichon a la cosa y miren dnde estan animos que aqui tienen a su gente dandoles apoyo sigan con fueza y dandole nombre a nuestra patria felicitaciones
hilario beltran
22/01/08 2:02 am
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