Dic
17

Mousesports acoge a BTB y añaden a Drayich como parte del clan

Foto de Kim -Drayich- Larsson.Sin duda estos últimos días han sido movidos en la escena competitiva de DotA. Primero Kim “Drayich” Larsson, la figura pública más importante de SK Gaming dejó al equipo de forma inmediata, dando como argumento que no sentía que estaba en su mejor momento y que sigue siendo amigo de todos los integrantes de SK como deja ver la siguiente entrevista de DotA Allstars (original en inglés) :

Banjkan3: ¿Te gustaría explicar las razones por las que dejas SK?
Drayich: Primero que nada quiero decir que cada uno de los jugadores de SK son mis amigos y de verdad me gustan personalmente. Sin embargo, cuando se refiere a jugar con SK-DotA no ha funcionado tan bien. El liderazgo ha sufrido bastante, y ahora después de un tiempo he decidido que dejar SK es la única solución a este problema.

Banjkan3: ¿Se mantendrá unido SK después de tu renuncia? ¿O el equipo también se dispersará?
Drayich: Tengo la impresión que SK seguirá jugando, y eso es lo que apoyo que hagan.

Banjkan3: ¿Cuáles son tus planes para el futuro? ¿Te mantendrás sin clan, o te unirás a un nuevo equipo?
Drayich: No tengo planes por ahora, pero estoy muy seguro que seguiré jugando DotA por diversión no importa lo que pase.

Banjkan3: Siempre has sido la cara de SK, ¿quien piensas que tomará este rol ahora?
Drayich: Supongo que cualquiera de los jugadores en SK puede hacerlo, aún si la posibilidad de que Loda o Bogdan lo hagan sea mayor.

Banjkan3: A pesar de que dijiste que la decisión fue tomada luego de un tiempo, ¿hay algún evento reciente que te haya dado una razón particular para irte?
Drayich: He sentido por un largo tiempo que las cosas no han estado funcionando como me gustaría, pero lo hemos intentado resolver. Había pensado decidirme después del torneo MYM, así fuera irme o quedarme.

Banjkan3: ¿Alguna palabra para tus fans?
Drayich: ¡Salgan por la comunidad de jugadores desnudos!

Banjkan3: Gracias por la entrevista y te deseo suerte en el futuro.

Logo de mousesports.Básicamente todas las entrevistas dadas por Drayich muestran las mismas razones ya expuestas. Luego vino la noticia que la famosa organización de juegos Mousesports (mouz) adoptó a Back to Basics (BTB) como su equipo oficial de DotA. BTB aumentó su popularidad recientemente al terminar dentro del Top 8 en el MYM Prime #8 y por el escándalo de la inclusión del antiguo maphacker KANGA dentro del equipo (aunque ya fue retirado del mismo). Esto es una excelente noticia ya que mouz es una organización muy conocida dentro del mundo de los e-sports y que estén dando un espaldarazo a DotA significa que el juego sigue por buen camino en el mundo competitivo. Sin embargo lo más sorprendente de la noticia fue la inclusión de Drayich como nuevo integrante del equipo. A esto Milo-, el manager del equipo y el mismo Drayich respondieron a myMYM.com (original en inglés):

mouz.Milo: Estamos muy orgullosos de unirnos a un equipo tan fuerte como mousesports. Después de mucho trabajo finalmente hemos conseguido el hogar que estuvimos buscando por tanto tiempo. A pesar de que esto fue lo que habíamos soñado, nuestra alineación se hizo aún más fuerte con la adición del antiguo jugador de SK Drayich.
mouz.Drayich: Bueno, nunca hubiera esperado conseguir un clan tan rápido como lo hice. Va a ser agradable jugar DotA como un jugador, y no como un líder, algo que he deseado. Ahora puedo concentrarme en jugar bien en lugar de dirigir y estoy encantado de jugar con estos chicos.

No queda más que imaginar que Drayich consiguió una excelente oferta en mouz.DotA que lo hizo volver de inmediato a la escena competitiva y a pesar de que el equipo no es tan “fantástico” en su alineación como SK.DotA sin duda se convertirá en unos fuertes competidores a vigilar en el futuro.

Dic
15

DotaPortal anuncia los 4 equipos invitados a DPEL

Previamente hablé sobre el nuevo ladder de DotaPortal (link) y mencioné que en DPEL (DotaPortal Elite Ladder) estarían 4 equipos invitados que jugarían por los premios además de los 8 equipos que clasifiquen desde la DPL.

Finalmente han sido anunciados los equipos y resultan ser varios de los mejores:

Todos han confirmado su participación con lo que este evento de DotaPortal ya tiene asegurado integrantes con el más alto nivel de juego. Sin duda, habrá muchos encuentros interesantes con estos 4 equipos dentro de la liga y la oportunidad de poder jugar contra ellos debe animar a muchos otros a participar en la DPL e intentar quedar entre los 8 primeros.

Visita la página de DotaPortal Ladder para inscribirte y más información.

Dic
15

DotaClient, una posible solución a los hacks en DotA.

El uso de programas externos ha beneficiado a la comunidad de DotA a mejorar el nivel de juego en varias formas. La aparición de GG Client, Banlist, DotA Rank y otros han hecho que el juego se pueda disfrutar más, sin embargo aún quedan algunos problemas que solucionar, especialmente el de los hackers. Aquí es donde entra DotaClient, un cliente externo que promete convertir el ambiente de DotA en un lugar libre de tramposos.

DotaClient

 

Antecedentes:

No es la primera que se crea un programa con la finalidad de combatir a los tramposos en la escena competitiva de DotA. Durante las primeras temporadas de la CAL se implementó un programa llamado Hollywood Hack implementado por Adam “hollywood adam” Dougherty. Con esta aplicación se buscaba proteger a la liga de usos de Maphack y otras trampas utilizadas hasta el momento. Desafortunadamente el programa no fue popular ya que no era muy amigable con el usuario y su capacidad de detección no estaba 100% comprobada. Sin embargo, sirvió como experiencia para su creador que ahora bajo el sobrenombre de “falltime” se propuso a crear un cliente que no repitiera ningún error de Hollywood Hack por lo que lo descontinuó y comenzó con la creación de DotaClient.

¿Qué es DotaClient?

Como ya mencione anteriormente es un cliente externo al juego que busca eliminar a los tramposos. Para lograr su cometido comienza por pedir al jugador que se identifique con los servidores de Battle.net para trabajar sobre el Battle.net Auth ID y asegurar que se está jugando con una copia única de Warcraft III. Es decir, trabaja sobre el CD-Key en lugar de la cuenta que hayas creado. Una vez hecho esto, el programa comienza a monitorear el código de bajo nivel con el que trabaja Warcraft en tiempo real. Además, la aplicación se conecta a una red llamada DotA Gaming Network donde serán enviados los reportes de veto en caso de ser encontrado un tramposo y como opciones extra se van guardando las estadísticas del juego como muertes, creeps eliminados, etc. Toda la información queda guardada en servidores externos y servirá en un futuro para implementar características de ladder, información personal de juego, entre otras cosas.

Es importante notar que (como es de esperarse) DotaClient hace distinción entre programas maliciosos y aquellos que se consideran legales en cualquier liga por lo que podrás usar Warkeys o similares con total confianza.

¿Cómo se utiliza?

Sólo debes instalarlo y ejecutarlo. Una vez que esté corriendo debes entrar a Battle.net y el programa se comunicará con la DotA Gaming Network para registrar tu CD-Key. Ya conectado con la red DGN puedes comenzar a jugar. Eres libre de entrar a cualquier juego y utilizar Hamachi, GG Client o cualquier otro programa, el único requerimiento es entrar a Battle.net primero. Cuando estés en el lobby del juego puedes ejecutar ciertos comandos como:

  • !querystatus: Te muestra que jugadores tienen DotaClient activo.
  • !gameinfo: Te muestra toda la información relacionada con DotaClient y el juego.
  • !nonsanctioned: Te muestra quienes están identificados en DGN.

Para más información de cómo usar el programa pueden ver el siguiente video (en inglés) que muestra el programa en funcionamiento: Instructivo de DotA Client.

Otras características:

En estos momentos el programa se encuentra en estado “Beta” y se están haciendo masivas pruebas públicas ya que actualmente su uso es obligatorio en el torneo Battle for the Throne y en la liga inhouse DXD. Además se están realizando conversaciones con Icefrog que de resultar exitoso el programa pueden resultar en algunos cambios en DotA según el rank que tengas en DotaClient. También se está probando con ciertas tecnologías para permitir que el cliente te permita crear juegos con menos lag como si estuvieras usando Listchecker. Por último se está desarrollando una arquitectura de plugins que promete extender la vida útil del cliente por mucho tiempo.

Como se puede ver, DotaClient es un programa muy interesante y desde ya se ve mucho mejor que la aplicación anterior de su creador. Sin duda, combatir los hacks es algo necesario y más aún después de los escándalos de KANGA y freezer que dejaron claro que la comunidad no es inmune a los tramposos y existen inclusive en el más alto nivel de juego. Solo mejoras y la reputación que obtenga esta aplicación dirán si el programa se quedará como un éxito y será parte integral de la comunidad como GG Client o simplemente se utilizará como algo interno de la Total Gaming League.

No me queda más que invitarlos a descargar el programa y contarnos su experiencia en los comentarios!.

Dic
13

DotaPortal lanza su ladder de DotA

DotaPortal LadderDotaPortal.com es la segunda comunidad de DotA más grande en la Internet. Hasta ahora no habían mostrado su lado competitivo y con la creación de un Ladder para equipos de DotA esperan hacerse un nombre dentro de la escena profesional. Este Ladder está dividido en dos categorías. La primera es la DPL (DotaPortal Ladder) que es un clasificatorio donde cualquier equipo puede entrar y competir para quedar entre los 8 primeros puestos. El equipo que más juegos gane se llevará seis meses de membresía al Club DP y todos los equipos que queden en las posiciones superiores clasificarán a la categoría superior, la DPEL (DotaPortal Elite Ladder). En esta categoría competirán 12 equipos (8 clasificados por DPL y 4 invitados) por los siguientes premios:
  • 1er Lugar: 300$ en efectivo + 5 Audífonos Sennheiser + 6 meses de membresía al Club DP.
  • 2do Lugar: 200$ en efectivo + 5 Almohadillas QPad CT + 3 meses de membresía.
  • 3er Lugar: 100$ en efectivo + 1 mes de membresía.

Este es el primer ladder competitivo exclusivo para equipos, y puede dar un aire fresco al ambiente dominado por las ligas inhouse. La inscripción es gratuita y promete ser vanguardia en este tipo de eventos en la escena competitiva para DotA. Esperemos que esta iniciativa tenga éxito y marque el inicio de otras competiciones interesantes.

Si quieres inscribirte o más información visita la página del ladder.

Dic
12

Como conseguir juegos de práctica para tu clan.

Imagen de Dreamhack. Como en cualquier deporte o juego electrónico competitivo practicar constantemente en un ambiente de equipos talentosos es importante para que tu equipo pueda alcanzar buenos puestos en ligas, torneos y cualquier evento. En Internet es considerablemente fácil conseguir otros clanes con los cuales practicar, simplemente hay que saber donde buscar. Como es de esperar el tipo de juegos que podrás organizar con más facilidad son aquellos que sigan los estándares de los torneos/ligas más importantes que se estén jugando en ese momento, por lo que si vas a un canal dedicado enteramente a buscar juegos no te sorprendas al ver constantemente peticiones por el mismo tipo de juego ya que son muchos los clanes ávidos de practicar para la misma competición. Pasemos a algunos consejos generales a la hora de buscar juegos y a los sitios donde conseguirlos:

Consejos generales:

  • Conoce las abreviaturas usadas. Especialmente en canales IRC verás muchos mensajes como “-APXL GGC/LC 6.48b East”. No saber de que están hablando te limita enormemente a la hora de acordar un juego. A continuación coloco una pequeña lista de definiciones:
    • -APXL: También conocido como “-AP Draft” quiere decir hacer todo el proceso de un juego -XL en el chat como comúnmente explican las reglas de la mayoría de las ligas online. Se vetan 6 héroes de uno en uno turnándose los equipos y luego se eligen turnándose de la siguiente forma: 1-2-2-2-2-1.
    • GGC: GG Client. Se desea que el juego sea por GG Client.
    • LC: Listchecker. Se desea que el juego sea por Battle.net usando Listchecker. Si dicen GGC/LC es que da igual por cual de los dos sea.
    • Bnet: Se desea que el juego sea por Battle.net (poco común esta petición).
    • East/West: Es la preferencia sobre cual hemisferio de América debería estar tu equipo para reducir el lag.
    • Euro: Similar a lo anterior, se prefiere que tu equipo esté en Europa. Se ve poco ya que los europeos tienden a buscar juegos en sus propios canales.
    • 6.48b: La versión del juego muchas veces se coloca para agrandar el mensaje. Si no aparece puedes asumir que es la versión utilizada en las ligas (en estos momentos es la 6.48b).

    Hay muchas otras que se usan pero son poco comunes o se explican por si mismas (como Skilled).

  • Participa en competiciones y busca un grupo de conocidos. La forma más rápida de conseguir juegos de práctica fuera de tu grupo habitual es en competiciones. Si tuviste un juego desafiante, interesante o simplemente divertido pregunta al líder del otro clan sobre la posibilidad de jugar fuera de la liga. Hacer esto frecuentemente ampliara tu círculo de juego permitiendo que tu clan tenga prioridad si en algún momento ellos tienen varias opciones con quien practicar.
  • Comienza cerca de tu área y luego piensa en expandirte. Este consejo se aplica tanto en el nivel de habilidades de tu equipo como geográficamente. En el caso del nivel de tu equipo es preferible comenzar contra equipos que puedas asumir que tienen un nivel similar al tuyo (el consejo anterior te ayuda en esto) y cuando veas que tu nivel va aumentando entonces jugar contra equipos mejores, de forma que puedas aprovechar cada juego y evitar perder de forma desastrosa sin ningún aprendizaje para tu equipo o el contrario. Geográficamente es preferible comenzar contra equipos de tu país o cercano para evitar problemas de lag y juegues contra estilos similares de juego. Una vez que haya comodidad puedes buscar equipos de afuera recordando que es posible que necesites un algún anfitrión neutral para reducir el lag y tomando en cuenta que el estilo de América, Europa y Asia es distinto por lo que debes estar preparado para la variedad de estrategias.
  • Mantén la etiqueta bajo cualquier circunstancia. Recuerda ser cordial cuando estés acordando el juego y durante el mismo. Esto aumenta las probabilidades de volver a jugar contra las mismas personas si así lo deseas.

Sitios donde conseguir juegos:

Battle.net/GG Client:

Los sitios más fáciles donde conseguir juegos son en los canales de Battle.net y GG Client. No siempre podrás conseguir juegos de alto nivel pero la cantidad de personas jugando te facilita la búsqueda de juegos. Son buenos sitios para conseguir juegos donde probar estrategias nuevas para tu clan.

No obstante hay excepciones, caracterizadas por los canales de ligas inhouse. Estos canales ambientes donde conseguir a otros equipos competitivos y practicar dentro de una organización con reglas establecidas. Algunas ligas que están establecidas en Battle.net son DXD, IHL y DCE. No olvides que no son las únicas ligas inhouse y que en la mayoría necesitas invitación o solicitar la entrada a un moderador.

IRC:

Sin duda el principal sitio donde conseguir juegos de práctica con canales dedicados exclusivamente a ello. Los servidores más populares donde conseguir juegos son Gamesurge y Quakenet. Puedes buscar no solo en los canales que nombro a continuación sino en cualquier canal perteneciente a ligas o torneos de DotA. Muchas veces hay equipos allí esperando por juegos.

  • #DotaUnderground@Gamesurge: El principal sitio donde conseguir juegos en Gamesurge. No necesitas invitación para entrar y después de las 9pm EST existen una buena cantidad de equipos buscando juegos.
  • #ProDota@Gamesurge: Canal al que solo se puede entrar por invitación. Aquí se reúnen algunos de los equipos más importantes para solicitar juegos.
  • #dotacw.euro y #team-q @Quakenet: Importantes canales donde conseguir juegos contra equipos europeos.
  • #IHCS,IHCS2@Quakenet: Canales por invitación donde los más importantes equipos se reúnen a buscar juegos de práctica.
  • Canales de ligas o torneos como #htgn o #mym.pride @Quakenet: Como es de imaginar hay integrantes de equipos simplemente esperando en esos canales por un juego y si estas participando en esos eventos es un excelente lugar para practicar.

Foros y páginas de equipos:

En los foros dedicados a DotA muchas veces puedes conseguir subforos pertenecientes a distintos clanes o conversaciones en las cuales solicitar juegos de práctica. De la misma forma muchos clanes tienen páginas personalizadas y si te interesa puedes usar los medios de contacto que nombran en las mismas para acordar un juego. Algunos lugares generales son:

Las páginas de los clanes las vas conociendo mientras participas en competiciones y revisas los perfiles de los equipos. Si tienen formas de contacto o una página seguramente la colocarán allí.
Estos son sólo algunos lineamentos donde conseguir juegos, sin duda hay muchos sitios populares tanto en IRC, Battle.net y la Web. Si conoces otros sitios interesantes donde buscar juegos o comentarios sobre los consejos aquí dados no dudes en dejar un comentario!
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