Dic
24

Análisis de ClanBase: MYM vs rB y el uso del Bloodseeker

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Durante los playoffs del ClanBase EuroCup XVI hubo un juego donde el capitán de MYM, Maelk, nos mostró una de las estrategias interesantes que ya nos había adelantado: el uso del Bloodseeker como asesino del equipo. En el segundo juego contra RedBear (ahora Serious Gaming) se dieron las condiciones para probar la estrategia contra un equipo y MYM las supo aprovechar forzando un ambiente donde el Bloodseeker pudiera desarrollarse con comodidad como discutiremos posteriormente. Los héroes vetados, la selección y su lugar inicial fue el siguiente:

Héroes vetados: Imagen de BristlebackImagen de SpectreImagen de Nerubian AssasinImagen de Queen of PainImagen de ZeusImagen de Beastmaster

Centinelas RedBear (rB) Meet Your Makers (MYM) Azote
Arriba Imagen de Two Headed DragonKrabe Imagen de TinyMYM|Merlini Arriba
Arriba Imagen de LinaSilent.Cat Imagen de Priestess of the MoonMYM|Slahser Arriba
Medio Imagen de Terrorbladei)arkarax4 Imagen de BloodseekerMYM|Maelk Medio
Abajo Imagen de MagnataurJorgi Imagen de Sand KingMYM|MaNia- Abajo
Abajo Imagen de Warlockradensson Imagen de LeshracMYM|LevenT Abajo

Condiciones iniciales:

Es muy posible que MYM haya planeado utilizar al Bloodseeker desde el principio del encuentro y teniendo un juego de ventaja sobre RedBear les dio la confianza suficiente para probar la viabilidad del héroe en un juego serio contra un buen equipo. Sin embargo, para poder utilizarlo de la manera más eficiente debían cumplirse algunas condiciones que permitieran que Maelk pudiera desarrollar el juego del Bloodseeker al máximo. Algunas de las mismas fueron:

  • Ausencia de respuestas directas al Bloodseeker. Con Zeus y el Nerubian Assasin entre los héroes vetados, la primera fase sería relativamente más sencilla para Maelk al no tener que enfrentarse a oponentes que dominaran 100% al héroe.
  • Equipo de stuns directos para dominar al inicio y complementar la estrategia. En comparación con RedBear el equipo de MYM está conformado por 4 stunners más el Bloodseeker. De esta forma se buscaba un equipo que pudiera dominar a sus oponentes en el inicio del juego y complementara la estrategia de emboscadas masivas que aparecería después.
  • Héroe con necesidades similares en el equipo contrario. En el Terrorblade podemos ver a un héroe que como el Bloodseeker necesita cuidarse hasta ser una verdadera fuerza de temer. La ventaja para MYM en este caso era que i)arkarax4 sería el carry obvio de rB y anulándolo a él su estrategia tendría el triunfo casi asegurado.
Para capitalizar estas condiciones MYM forzó un ambiente favorable al Bloodseeker en los primeros minutos de juego al colocar Observer Wards en los puntos de los creeps neutrales previniendo su salida. Con esto anulaban algún intento inicial por parte de rB de jugar un Jungling Terrorblade y obligarlo a estar en alguno de los 3 caminos donde sería enfrentado por el Bloodseeker.

Estrategia de juego:

La estrategia por la fue MYM en este juego fue la de emboscadas masivas. Utilizando el poder de todos los stunners en conjunto con el ultimate del Bloodseeker, todo estaba preparado para que hubiera movimiento constante en el mapa y forzar encuentros de menor escala en los que la alineación de MYM tendría la ventaja. Esto sumado a la habilidad del Bloodseeker para seguir a los heridos dando visión al resto del equipo para realizar emboscadas más efectivas prometía que héroes que escaparan de batallas grupales o aquellos que perdieran vida en creeps neutrales tuvieran las de perder.

Uso del Bloodseeker:

El manejo que hizo Maelk del héroe fue sin duda el más apropiado. Dando prioridad a Blood Bath pudo mantenerse con comodidad en la línea de creeps ya que la muy favorable animación del Bloodseeker le permitía dar los últimos golpes a los creeps con facilidad curándose en el proceso. También su ubicación en el camino central le permitía moverse con comodidad a cualquiera de los lados para iniciar las emboscadas y el contrincante que se le opuso (Terrorblade) fue en cualquier caso el más favorable para poder ganar oro y experiencia con la menor molestia posible. Luego de iniciar la estrategia general, un punto a Bloodrage en el nivel 8 le permitió silenciar al Warlock y a Lina sin mayores inconvenientes durante el tiempo suficiente para colocar la balanza del lado de su equipo durante los enfrentamientos.

Por el lado de los ítems tuvo la ventaja de poder ganar oro con relativa facilidad y luego de un suave inicio llenando al héroe con Wraith Bands, llegó el complemento perfecto para el Bloodseeker en esta estrategia: un Radiance a los 25 minutos. Ya de ahí el poder ofensivo de MYM fue imparable para rB decidiendo el resultado del juego.

Conclusiones finales:

Ya se ha dicho entre los analistas de DotA que la innovación ha tomado un rol muy importante en el éxito de un equipo. El hecho de realizar con éxito estrategias nunca vistas da la ventaja al equipo que las usa al proporcionarles libertad de movimiento para mover el juego a su ritmo. En este juego MYM eligió de último al Bloodseeker para evitar que rB pudiera buscar alguna respuesta al mismo y así mantener la iniciativa. Es difícil creer que en cualquier caso RedBear haya estado preparado para contrarrestar esta estrategia y menos aún cuando Maelk y su gente prepararon el camino para utilizarla en el momento más óptimo.

Los invito a observar el replay, sacar sus propias conclusiones y observaciones que puedan haber faltado en este análisis y comentarlas para tener otros puntos de vista al respecto de esta innovadora estrategia.

Pueden descargar el replay en este link: ClanBase: rB vs MYM

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